Date of the event: Thursday, 15 April 19:00:00 UTC (1 week ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting places: Marauder Camp of the Hidden Source.
Homins concerned: Only Marauders.
Synopsis: Akilia sends Chei Pui-Yan and the Marauders to convince two tribes to pledge allegiance to the Marauders.
To learn more: IC announcement
Will the cook be staying around to let us catch up on the original 10 hour cooldown ? The chamge to 2 hours helps, but even if IG 12 hours, thats only 6 turn ins ... and seems most players who particpated still have over 1,000 steaks to turn in.
EDIT:Â Â Answer From Tamarea:
After event end, we can turn in leftover steaks into a barrel that will be left till the end of the month.
EDIT to EDIT:
As this is a considerable effort ... and will take some time to script, details on when the barrel will appear will be forthcoming from Ryzom Team.
[All] Lore Night (2021/04/06) Creator of the event: Lore-team & Event-team.
Type of event: Questions & Answers.
Appropriate levels: All.
Date of the event: Tuesday, 6 April 19:00:00 UTC (2 weeks ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Island of Shining Lake, Silan.
Homins concerned: All.
Synopsis: The Lore team comes to talk about the Great Swarmings and the Path of Exodus and to answer questions.
To learn more: Detailed announcement
[Rangers] Funeral ceremony of Orphie Dradius (2021/04/18) Dear players, we have to postpone the event "Funeral ceremony of Orphie Dradius". It will take place on Sunday, 18 April 19:00:00 UTC (5 days ago).
We apologize for any inconvenience caused and hope to see many of you on April 18th.
Event-team
Postponement of the start of the egg hunt event Dear players,
We had to postpone the start of the event "Egg hunt" so that the OP war could happen place normally.
So, there will be a reboot of the server on Sunday, 28 March 08:00:00 UTC (4 weeks ago), while the Gubunnies hide Eggs all around Atys.
Be careful, this reboot may reset the war declarations and the ongoing battle.
In the meantime, you can enjoy the Refugees' days by participating in the giant stew or searching for the gigantic eggs.
We wish you happy refugees' days!
Organization of Orphie's Funerals Dear players,
The Event-team is organizing the funerals of Orphie Dradius, former Leader of the Rangers.
The event will be held on Sunday, 18 April 19:00:00 UTC (5 days ago).
We would like it to be a participatory event.
We therefore turn to you, players of rangers or not, and suggest you come with a speech, a tribute, a poem ...
For organizational reasons, we invite all interested players to contact Margote on Rocket-chat or via the in-game mail or to register on this thread.
We wish you a good game and see you on Sunday.
Date of the event: Saturday, 3 April 19:00:00 UTC (3 weeks ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Towerbridge Way, Knoll of Dissent, Verdant Heights.
Homins concerned: All (including non-bards).
Synopsis: Bards of all horizons, come and declaim poems, songs and tales, for the pleasure of all!
To learn more: IC announcement
Date of the event: Sunday, 21 March 21:00:00 UTC (1 month ago).
Expected duration: Around 30 min.
Meeting places: Fairhaven.
Homins concerned: Members of Bai Trykali, the federal defensive army.
Synopsis: The tryker defensive army must defend Fairhaven against Marauders' assault.
To learn more: IC announcement
Date of the event: Sunday, 21 March 20:00:00 UTC (1 month ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting places: Marauder Camp of the Hidden Source for the briefing part, Fairhaven for the PvP fighting part.
Homins concerned: Marauders.
Synopsis: Akilia Ash Storm summons the Marauder Clans to explain her battle plan and launch them into action.
To learn more: IC announcement
Date of the event: Saturday, 6 March 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Secret Kami Oasis accessible through a teleport in each capitals and in marauders camp.
Homins concerned: All.
Synopsis: Memorial Service for Azad.
To learn more: Announcement
Creator of the event: Event Team.
Type of event: Assembly.
Appropriate Levels: All.
Date of the event: Thursday, 4 March 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: 2 hours.
Meeting Place: Frogmore Place in Fairhaven.
Homins concerned: Mainly Taliari, Tryker citizens, stateless homins living in the Lakes and ambassadors from the other nations. Since the assemblies are public, spectators from all nations are welcome, except the Marauders.
Synopsis: The national Tryker assembly gathers at Fairhaven.
To learn more: Agenda
We have fixed some bugs concerning daily missions, especially when you ask for a new mission.
Also, rewards are now integrated directly in the daily missions window and not as missions anymore.
Daeronn Cegrips had brought all the scientists together to take stock of research progress at the Nexus.
"So, we all agree, the barkquake has brought up supreme materials. Some superficial sources are of poor quality, but in depth are some materials of great interest for craftsmanship."
He turned to the group of Trykers.
"Do we still need to study superficial sources?"
After a brief conciliation, Ba'Caun Bammy stood up and shook his head.
"No Daeronn, the last contributions showed nothing more. The rotation remains the same, a domain corresponding to one season. Their location has not changed. We'd be more useful trying to inventory all resources.
— See if, by any chance, there might not be some fabulous spices to make the beer of the Lakes even better, for example, Ba'Gale Acher added, dreamy.
— Very good. So, from 3h - Prima, Pluvia 1, 3rd AC 2612, you'll both be free to fumble around!"
[OOC]
The Nexus mission "Some unusual materials" will end on Sunday, 14 March 23:00:00 UTC (1 month ago). This gives you a complete atysian cycle of four seasons to complete the mission if necessary.
The other missions remain accessible.
We wish you a good game.
[/OOC]
[Fyros] A small thing (2021/02/28) Creator of the event: Event-team.
Type of event: PvE Fight.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.
Date of the event: Sunday, 28 February 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Dyron Stables.
Homins concerned: Patriots and friends of the Empire.
Synopsis: Xinna Cekaps will need the help of the Patriots for a small thing.
To learn more: IC announcement
Date of the event: Friday, 19 February 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Yrkanis, in front of the Royal Palace.
Homins concerned: Matis Nobles, Matis Vassals and Ambassadors for the first part, and then only Nobles and Matis Vassals for the second part.
Synopsis: The Chamber of the Nobles gathers in the Royal Palace.
To learn more:IC Announcement
The Nexus missions are temporarily unavailable. The speed of arrival of the fix will depend on the number of liters of coffee you send to the Dev.
A title display bug has appeared. The Dev is waiting for you to decipher the hieroglyphics before correcting it. ;)
Marauder gameplay
The new drill is visually a marauder but does not yet drill marauder OP material, this will be added in another patch. In the meantime, it is visibly succeeding in diverting OP material from the Powers incognito.
Mysterious OP at the Nexus
Four new outposts have appeared at the Nexus. They are outposts without any roleplay connotation which, once activated, will be used to carry out the tests of the "OP refactoring" project in real conditions. The participants in these live tests will all be rewarded.
Dear players, we have to postpone the event scheduled for February 4th to February 11th.
We apologize for the inconvenience and wish you a good game!
Looking forward to seeing you on the 11th!
[marauders] Shadows in the dark (2021/01/31) Four NPCs have been spawn, two in Zora and two in Hidden Source.
The players who have participated in the event will found, from Xalollo Diollo for the marauders'side and from Vua Ga Mang for the nations' side, the promised reward.
All the players will able to obtain a smaller lot by Deryarius Xyseus near the stables in marauders' camp and by Moi Moi near the stables in Zora.
The NPCs will be removed at the next patch.
[zorai] Black Circle's stocks (2021/01/21) Creator of the event: Event-team.
Type of event: PvE fight.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.
Date of the event: Thursday, 21 January 20:00:00 UTC (3 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Min-Cho Stables.
Homins concerned: Zorai Initiates and Awakened, friends of the Theocracy.
Synopsis: At Mabreka's request, Len Fai-Cu brings Initiates and friends of the theocracy to lower the ambitions of the Black Circle tribe.
To learn more: IC announcement
Date of the event: Thursday, 17 December 2020 20:00:00 UTC (4 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Fairhaven main entrance.
Homins concerned: Trykers and Allies.
Synopsis: Ailan Mac'Kean sends the Trykeri to investigate a rumor about strenghtening of the Slavers.
To learn more: IC announcement
Atysmas 2020 Creator of the event: Ryzom Team.
Type of event: OOC events.
Appropriate Levels: All. Some events will need teams.
Dates of the event: From 2020/12/19 to 2021/01/06 inclusive.
Meeting Place: Atysmas village and everywhere on Atys.
Teamspeak 3 ist nach Jahren der Entwicklung endlich verfügbar.
Daher steht euch nun auch ein TS3 Server zur Verfügung.
Den Client könnt ihr hier herunterladen:
Nach der kürzlichen Überarbeitung der Silan-Missionen setzen wir nun unsere Arbeit auf dem Mainland fort. Wir haben neue Kampf-, Ernte- und Handwerks-Missionen erstellt, um neuen Spielern von Level 30 bis 50 zur Seite zu stehen. Ebenso haben wir vier neue (lange), kampforientierte Missionen für jede Rasse erstellt - diese sind für Spieler von Level 50 bis 100 gedacht.
Wir haben uns entschieden, in diesem Patch die fehlenden Eigenschaften der Einhandwaffen zu implementieren und das Balancing für den Nahkampf zu verbessern. Damit beabsichtigen wir, das Interesse am Leveln von Einhandwaffen zu erhöhen und natürlich verändert dies die Art zu kämpfen - wir hoffen euch gefallen diese Veränderungen Wink
Wir haben außerdem ein wenig Zeit in die Verbesserung des Interfaces investiert, um es verständlicher und umgangsfreundlicher zu machen, und haben es auch generell "besser" gemacht. Zum Beispiel haben wir ein paar neue Tooltips in der Handleiste hinzugefügt, Aktionen werden ausgeblendet, wenn sie auf das aktuelle Ziel nicht anwendbar sind, und nun wird der Timer einer Aktion auch in der Handleiste angezeigt. Im Folgenden eine gesamte Liste der Änderungen.
INTERFACE
- Wenn du ein höheres Level hast als dein Ziel, kannst du nun das Level von Mobs, NPC´s und Spielern, die sich im PvP Modus befinden, sehen.
- Ein Timer in Aura- und Selbsheilungs-Aktionen zeigt nun die verbleibende Zeit an, bis du sie wieder benutzen kannst.
- Ein Tooltip auf der Handleiste, welches die Eigenschaften einer Aktion anzeigt.
- Ein kleines rotes Kreuz erscheint in der Aktion, wenn das Ziel zu weit entfernt ist.
- Ein Tooltip zeigt nun die Eigenschaften von kristallisierten Zaubern an.
- Ein Tooltip zeigt nun den Bonus (HP, Stam, Sap, Fokus) auf Rüstungen und Schmuck an.
- Eine Kategorie kann einer Flagge auf der Karte zugewiesen werden, welcher es erlaubt, deren Farbe festzulegen.
- Die komplette Atys Zeit wird nun auf der Karte angezeigt (nicht nur die Stunden!).
- Marodeur-Kristalle haben nun eine andere Farbe, um sie besser von Sap-Kristallen unterscheiden zu können.
- Jeder Händler und Trainer hat nun Tabs, welche die verschiedenen Typen der Aktionen/Verbesserungen und handelbaren Gegenstände anzeigt.
- Das Zurücksetzten des Interfaces hat nun einen Bestätigungsdialog.
- Wenn du einen Screenshot machst mit (Shift, Strg oder Alt + F10) wird nun der Dateiname in deiner Systeminfo angezeigt.
- Der /target Befehl wird nun das nächstliegende passende Ziel anvisieren.
- Alle Charaktere haben nun Zugang zum Ring über den Charakterauswahl-Bildschirm.
- Die Zeiten von Außenpostenkämpfen wird nun korrekt angezeigt, wenn man die "Auto"-Option wählt.
- Die Namen von Hornchern werden nun korrekt über ihnen angezeigt.
- Ein paar NPC-Namen, die gefehlt haben, werden nun korrekt im Umgebungschat angezeigt.
- Das Wechseln zwischen first- und third-person-Ansicht führt nicht mehr dazu, dass die Kameraposition ihre Grenzen überschreitet.
- Zivilisations-Ehrenpunkte sind nun in einem zweiten Tab in deinem Identitätsfenster sichtbar.
- Wenn du das Interface ausblendest (in dem du shift + F5 drückst) und dann 0 auf dem Nummernblock drückst, um zurück zu blicken, werden nun Teile des Interfaces nicht wieder erscheinen.
- Die Erfolgschance beim Handwerken wird nun nach einem Level-Up korrekt angezeigt.
- Das anvisierte Ziel wird nun im Kompass über allen anderen Objekten angezeigt.
- Die Schwimmpositionen basieren nun auf der Charakter-Rasse.
- Im Fenster-Modus werden die Fenster nun exakt so angeordnet, wie sie waren, bevor du das Spiel verlassen hast.
- Das Klicken auf das "rote X" um ein Fenster zu schließen (im Fenster Modus) oder das Klicken auf den Quit-Button nach einem NeL-Report-Fenster führt nun nicht mehr dazu, dass der Client abstürzt.
- Du wirst nun informiert, wenn es Nacht wird.
KITIN-PATROUILLEN
- Kleine Änderungen im Verhalten der Kitin-Patrouillen.
- Die Patrouillen im Niemandsland sind nun besser über die gesamte Region aufgeteilt.
- Beheben eines Fehlers, welcher dazu führte, dass sie in der Nähe von Wasserstellen festhingen.
GAMEPLAY
- Alle Stammeswachen sind nun angreifbar.
- Sanfter Rohstoffabbau 30 ist nun ab Level 20 erhältlich und nicht erst ab Level 25.
- Die Effekte von Zauber-"Links" wurden überprüft; es ist nun schwerer für einen Spieler, einen "Link" zu einem Spieler herzustellen, welcher ein höheres Level hat.
- Entfernen von Exploits.
GEGENSTÄNDE
- Außenposten-Automatikgewehre haben nun ihren Area-Effekt so wie alle anderen Automatikgewehre.
- Beheben eines Fehlers mit Texten auf selbst gebauten Gegenständen.
- Beheben eines Fehlers, welcher dazu führte, dass manche Waffen ihre Textur nach ein paar Sekunden veränderten.
- Matis-Einhandschwerter haben nun wieder ihren Schweif-Effekt bei einem erfolgreichen Treffer.
MISSIONEN
- Fehlerbeseitigung bei einigen Silan-Missionen.
- Verändern von einigen Missionszielen, die nicht zu erfüllen waren (Cuzane, Oberer Sumpf Karavan-Empfänger).
TEXTE
- Eine Menge Schreibfehler wurden behoben, Danke an alle Spieler, die diese im Forum genannt haben.
. Wir haben viel an den Silan-Missionen gearbeitet. Diese sind nun leichter zu verstehen und auch zu spielen. Wir bitten Euch neue Charaktere zu erstellen und uns zu sagen was ihr von den neuen Missionen haltet. Ziel ist es neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern.
. Gute Neuigkeiten für Handwerker; Ihr könnt eure hergestellten Gegenstände mit einem eigenen Text versehen. Benutzt eure Fantasie, um zusätzliche informationen zum Gegenstand oder einfach nur nette Nachrichten hinzu zu fügen...
. Ihr könnt eure Teammitglieder wieder überall auf der Karte sehen.
. Wir haben viele Texte im Englischen, Französischen und Deutschen dank eurer Foren-Posts und der Hilfe der Tester korrigiert. Sollten weitere Fehler auffallen postet diese in den bekannten Threads :-D
Weitere Neuerungen und Überarbeitungen :
. Ausschneiden/kopieren/einfügen wurden für die Aktionsleiste hintzugefügt.
. Neue Icons, die neben dem NSC und auf dem Radar anzeigen, welche Charaktere Missionen für euch haben.
. Bestätigungsdialog für das Löschen von Makros.
. Spawnpunkte an Kami/Karavan Teleportern wurde überarbeitet, so dass man nicht mehr feststecken sollte.
. Hintergrundbild bei der Wiederbelebung sollte nun immer vom Glauben ab hängen(Kami oder Karavan Ruhm).
. Es gibt einen neuen Willkommenstext, wenn man die Wohnung betritt.
. Ein Absturz bei Verwendung eines Makros mit Sonderzeichen im Titel wurde behoben.
. Bei neuen Charakteren werden alle Chat-Kanäle standardmäßig aktiviert.
. Alt+F10 macht nun Screenshots im PNG-Format, die -wie die anderen auch- im Ryzom-Ordner gespeichert werden.