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OFFICIAL NEWS - Ryzom Community Forum



[Stotyline] [Tryker] The Secret of Nexus Gibbais: Experiments and Consequences (2021/05/13)
Creator of the event: Event Team.
Type of event: Discoveries and PvE fight.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Thursday, 13 May 19:00:00 UTC (10.5 hours to go).
Expected duration: About 2 hours.
Meeting place: Kamist Observation Camp in Nexus Minor. A teleport pact to Dew Drops will be necessary.

Homins concerned: All those interested in the study of the tenfold strength of Nexus gibbai, except Marauders. Trykers are particularly concerned because part of the event will take place in the Lakes.
Synopsis: The sap of the Majestic Salina collected by the gibbaïs of the Nexus is being analyzed. As the FISHES society is involved, some disasters are expected… that will need to be repaired!
To learn more: IC announcement



[Matis] A red banner (2021-05-09)
Creator of the event: Event Team.
Type of event: PvE and PvP fights.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team. A PvP tag will be required.

Date of the event: Sunday, 9 May 19:00:00 UTC (4 days ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Matisian Border Guards Camp, Knoll of Dissent, Verdant Heights.

Homins concerned: Matis Nobles, Matis Vassals and friends of the Kingdom. All homins who wants to fight the Marauders threat.
Synopsis: To please Akilia, the First Deserters have attacked the Border Guards and stolen military equipment. The Karan requires the Nobles to resolve this problem and get back the stolen equipment.
To learn more:IC Announcement and Player annoucement




[All] (Player event) In memoriam of Teeneemai (2021/05/09)
Creator of the event: Phaedreas Tears and Tyneetryks Tears Guilds.
Type of event: Trek.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Sunday, 9 May 15:00:00 UTC (4 days ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Fairhaven Beach.

Homins concerned: All. This trek will allow the young players to get the teleportation pacts to the four capital cities of Atys.
Synopsis: Phaedreas Tears and Tyneetryks Tears Guilds are organizing a trek in memoriam of their departed member, Teeneemai.
To learn more: IC announcement

[Zorai] The secret of Nexus Gibbaï (2021/05/02)
We have identified the problem. The event can therefore take place on Monday, 10 May 19:00:00 UTC (3 days ago).
We apologize and look forward to your support in helping Haido in her quest for science.

[Fyros] The lost expedition (2021/04/25)
Creator of the event: Event-team.
Type of event: Inquiry and PvE.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Sunday, 25 April 19:00:00 UTC (3 weeks ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Water Breakers tribe, Oflovak Oasis, Burning Desert.

Homins concerned: Patriots, inhabitants of the Desert, friends of the Empire.
Synopsis: Members of the Water Breakers tribe have disappeared. Boesus Xalon asks for the Patriots' help to find them.
To learn more: IC announcement

[Marauder] Black pawns move into position (2021/04/15)
Creator of the event: Event-team.
Type of event: "Persuasive negotiation", PvE.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Thursday, 15 April 19:00:00 UTC (4 weeks ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting places: Marauder Camp of the Hidden Source.

Homins concerned: Only Marauders.
Synopsis: Akilia sends Chei Pui-Yan and the Marauders to convince two tribes to pledge allegiance to the Marauders.
To learn more: IC announcement




[Event for all] Refugees' Days 2613 (March - April 2021)
Home page says 4.5 hours to go in this event.

This page says 19.5 hours to go in this event.

Will the cook be staying around to let us catch up on the original 10 hour cooldown ?  The chamge to 2 hours helps, but even if IG 12 hours, thats only 6 turn ins ... and seems most players who particpated still have over 1,000 steaks to turn in.

EDIT:   Answer From Tamarea:

After event end, we can turn in leftover steaks into a barrel that will be left till the end of the month.

EDIT to EDIT:

As this is a considerable effort ... and will take some time to script, details on when the barrel will appear will be forthcoming from Ryzom Team.

[All] Lore Night (2021/04/06)
Creator of the event: Lore-team & Event-team.
Type of event: Questions & Answers.
Appropriate levels: All.

Date of the event: Tuesday, 6 April 19:00:00 UTC (1 month ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Island of Shining Lake, Silan.

Homins concerned: All.
Synopsis: The Lore team comes to talk about the Great Swarmings and the Path of Exodus and to answer questions.
To learn more: Detailed announcement




[Rangers] Funeral ceremony of Orphie Dradius (2021/04/18)
Dear players, we have to postpone the event "Funeral ceremony of Orphie Dradius". It will take place on Sunday, 18 April 19:00:00 UTC (4 weeks ago).
We apologize for any inconvenience caused and hope to see many of you on April 18th.

Event-team

Postponement of the start of the egg hunt event
Dear players,
We had to postpone the start of the event "Egg hunt" so that the OP war could happen place normally.
So, there will be a reboot of the server on Sunday, 28 March 08:00:00 UTC (2 months ago), while the Gubunnies hide Eggs all around Atys.
Be careful, this reboot may reset the war declarations and the ongoing battle.
In the meantime, you can enjoy the Refugees' days by participating in the giant stew or searching for the gigantic eggs.
We wish you happy refugees' days!

Ryzom-team

Clarifications about domestic animals
je sais pas répondre à toutes les questions, mais j'ai constaté que j'ai un zig gubani petit (niveau 100) et un zig gubani grand ou moyen (niveau 200) et je sais pas si ils occupent un volume différent dans mon sac, mais je sais que ils ont chacun un inventaire de 100 (emplacement = 500 et volume = 100)

Patch 837 (2020.12.30)
j'avais pas bien vu que vous aviez suprimé le renomage d'animaux (celle avec la forme liée au nom du joueur) et donc pour 100 elyps, j'ai eu un titre pour ma monture Gubani et (selon mon opinion personnelle) je pense que c'est moche (ça alourdit l'affichage) et (svp) est-ce qu'on peut le suprimer le titre ?

PS : j'ai posté ici (et pas sur le fil spécifique qui concerne les animaux domestiques) car la question me paraissait plus liée au patch

_________

je reédite le post pour dire que quand je demande "est-ce qu'on peut le supprimer le titre ?" je parle pas de supprimer la chose au niveau du palfrenier mais plutot au niveau de ma monture gubani

je pense que les développeurs ont des bonnes raisons d'avoir fait cette option et peut-être certains joueurs aiment et peut-être ça alourdit l'affichage à cause que la taille du texte pour le titre est trog grosse

Mounty
Monture de Ortaven

et donc je veux pas suggérer que faut le supprimer au niveau du palfrenier

Organization of Orphie's Funerals
Dear players,
The Event-team is organizing the funerals of Orphie Dradius, former Leader of the Rangers.
The event will be held on Sunday, 18 April 19:00:00 UTC (4 weeks ago).
We would like it to be a participatory event.
We therefore turn to you, players of rangers or not, and suggest you come with a speech, a tribute, a poem ...
For organizational reasons, we invite all interested players to contact Margote on Rocket-chat or via the in-game mail or to register on this thread.
We wish you a good game and see you on Sunday.

Event-team

[all] The meeting of the bards (2021/04/03)
Creator of the event: The player behind Lylanea.
Type of event: Story Sharing Session.
Appropriate levels: All.

Date of the event: Saturday, 3 April 19:00:00 UTC (1 month ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Towerbridge Way, Knoll of Dissent, Verdant Heights.

Homins concerned: All (including non-bards).
Synopsis: Bards of all horizons, come and declaim poems, songs and tales, for the pleasure of all!
To learn more: IC announcement




[Trykers] First test for Bai Trykali (2021/03/21/2021)
Creator of the event: Event-team.
Type of event: PvP fight.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Sunday, 21 March 21:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: Around 30 min.
Meeting places: Fairhaven.

Homins concerned: Members of Bai Trykali, the federal defensive army.
Synopsis: The tryker defensive army must defend Fairhaven against Marauders' assault.
To learn more: IC announcement

[Marauder] Convocation of the Clans by Akilia Ash Storm (2021/03/21/2021)
Creator of the event: Event-team.
Type of event: Assembly followed by a PvP fight.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Sunday, 21 March 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting places: Marauder Camp of the Hidden Source for the briefing part, Fairhaven for the PvP fighting part.

Homins concerned: Marauders.
Synopsis: Akilia Ash Storm summons the Marauder Clans to explain her battle plan and launch them into action.
To learn more: IC announcement

[For All] Fairhaven Market (2021/30/20)
Creator of the event: The "Marché des Petits" Collective.
Type of event: Equipment market for characters up to level 110, with refreshments bar.
Appropriate levels: Recent players.

Date of the event: Saturday, 20 March 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Eastern beach of Fairhaven.

Homins concerned: All, whatever the nation or faction.
Synopsis: The Marché des Petits Collective organizes its annual market on the beach of Fairhaven.
To learn more: In context announcement.




[Zorai] For Sorrow's sake (2021/03/13)
Bonjour,

petit retour sur l'event de samedi dernier, sous forme de points possitifs et points à améliorer (à mon sens):

+ Le principe très sympa de nous faire suivre un kami pour trouver une fleur, la balade dans les primes, les fausses pistes, et ce petit kami tout mini qui court avec ses petites patounes. Le pnj (wan zu?) qui nous a suivi dans les primes pour leader un peu par défaut. Bien aussi d'avoir fait sortir le kizarak du giron pour éviter d'avoir à le débusquer. Et bien sûr d'avoir téléporté les morts pour pas perdre trop de temps après notre échec cuisant devant le nid de kitin.

- la fleur n'était pas très vive, du coup certain l'ont loupé. Peut être la mettre en rouge pétant ou autre, pour mieux la voir?
Par ailleurs, je reste un peu sur ma faim avec le kami. Côté enfantin du kami? Check. Côté ésothérique? Check. Mais il manquait ce côté puissant du kami. C'est des sortes de dieux. Et pourtant, ça n'est pas ce qui en ressortait. En tout cas, c'est comme ça que je vois les kamis.
Des idées: bien montrer que c'est lui qui a téléporté les morts (je sais pas, une phrase type: kami faire revenir machin et bidule, kami pouvoir faire ça, au lieu de le dire en HRP), possibilité aussi de nous aider face aux kitins quand on s'est retrouvé débordé (kami: kami cacher homin, homins invisibles). Bref, des petites trucs pour qu'on sente bien que bon, les kamis, c'est pas juste des boules de poils toute mimi.

Mais sinon globalement j'ai bien aimé. Merci à la team. ;)

[All] Memorial Ceremony - Azad Guild Leader Fluffy Bunnies (2021/03/06)
Creator of the event: Fluffy Bunnies.
Type of event: Memorial Ceremony.
Appropriate levels: All.

Date of the event: Saturday, 6 March 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Secret Kami Oasis accessible through a teleport in each capitals and in marauders camp.

Homins concerned: All.
Synopsis: Memorial Service for Azad.
To learn more: Announcement

[Tryker] Taliari Assembly (2021/03/04)

[Tryker event] Taliari Assembly (2021/03/04)


Creator of the event: Event Team.
Type of event: Assembly.
Appropriate Levels: All.

Date of the event: Thursday, 4 March 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: 2 hours.
Meeting Place: Frogmore Place in Fairhaven.

Homins concerned: Mainly Taliari, Tryker citizens, stateless homins living in the Lakes and ambassadors from the other nations. Since the assemblies are public, spectators from all nations are welcome, except the Marauders.
Synopsis: The national Tryker assembly gathers at Fairhaven.
To learn more: Agenda

[Patch] Daily missions (2019-12-02)

Corrections of Daily Missions


We have fixed some bugs concerning daily missions, especially when you ask for a new mission.
Also, rewards are now integrated directly in the daily missions window and not as missions anymore.

Research is progressing!

Daeronn Cegrips had brought all the scientists together to take stock of research progress at the Nexus.
"So, we all agree, the barkquake has brought up supreme materials. Some superficial sources are of poor quality, but in depth are some materials of great interest for craftsmanship."
He turned to the group of Trykers.
"Do we still need to study superficial sources?"
After a brief conciliation, Ba'Caun Bammy stood up and shook his head.
"No Daeronn, the last contributions showed nothing more. The rotation remains the same, a domain corresponding to one season. Their location has not changed. We'd be more useful trying to inventory all resources.
— See if, by any chance, there might not be some fabulous spices to make the beer of the Lakes even better, for example, Ba'Gale Acher added, dreamy.
— Very good. So, from 15h - Holeth, Fallenor 30, 3rd AC 2612, you'll both be free to fumble around!"

[OOC]
The Nexus mission "Some unusual materials" will end on Sunday, 14 March 23:00:00 UTC (2 months ago). This gives you a complete atysian cycle of four seasons to complete the mission if necessary.
The other missions remain accessible.
We wish you a good game.
[/OOC]


[Fyros] A small thing (2021/02/28)
Creator of the event: Event-team.
Type of event: PvE Fight.
Appropriate levels: All. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: Sunday, 28 February 20:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Dyron Stables.

Homins concerned: Patriots and friends of the Empire.
Synopsis: Xinna Cekaps will need the help of the Patriots for a small thing.
To learn more: IC announcement

[All] Do you know your own backyard? (2021/02/27)
Creator of the event: Player OOC Event.
Type of event: Hide & Seek.
Appropriate levels: All.

Date of the event: Saturday, 27 February 18:00:00 UTC (2 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Chiang the Strong's hill.

Homins concerned: All.
Synopsis: Elke and her friends invite all the players to a visual hide & seek.
To learn more: announcement




[Matis Event] Chamber of the Nobles (2021/02/19)
Creator of the event: Event Team.
Type of event: Assembly.
Appropriate levels: All.

Date of the event: Friday, 19 February 20:00:00 UTC (3 months ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Yrkanis, in front of the Royal Palace.

Homins concerned: Matis Nobles, Matis Vassals and Ambassadors for the first part, and then only Nobles and Matis Vassals for the second part.
Synopsis: The Chamber of the Nobles gathers in the Royal Palace.
To learn more:IC Announcement

Patch 847 2021-02-11

PATCH 847 - Additional explanations

Bugs

  • The Nexus missions are temporarily unavailable. The speed of arrival of the fix will depend on the number of liters of coffee you send to the Dev.
  • A title display bug has appeared. The Dev is waiting for you to decipher the hieroglyphics before correcting it. ;)

Marauder gameplay

  • The new drill is visually a marauder but does not yet drill marauder OP material, this will be added in another patch. In the meantime, it is visibly succeeding in diverting OP material from the Powers incognito.

Mysterious OP at the Nexus

  • Four new outposts have appeared at the Nexus. They are outposts without any roleplay connotation which, once activated, will be used to carry out the tests of the "OP refactoring" project in real conditions. The participants in these live tests will all be rewarded.


[all] The meeting of the bards (2021/02/06)
Bonjour,
C'est la fete,c'est la journée Des Bardes A Papa.......Désole pas pu eviter de la faire.

[Rangers] Ultimate quest (2021/02/11)

Dear players, we have to postpone the event scheduled for February 4th to February 11th.
We apologize for the inconvenience and wish you a good game!
Looking forward to seeing you on the 11th!

[marauders] Shadows in the dark (2021/01/31)
Four NPCs have been spawn, two in Zora and two in Hidden Source.
The players who have participated in the event will found, from Xalollo Diollo for the marauders'side and from Vua Ga Mang for the nations' side, the promised reward.
All the players will able to obtain a smaller lot by Deryarius Xyseus near the stables in marauders' camp and by Moi Moi near the stables in Zora.
The NPCs will be removed at the next patch.

[Ongoing] Opening of Ark to players: Scenographic editor
The Scenographic Editor is reactivated!





 
 Letzte Neuigkeiten
v Ankündigungen
Ally4 TS3 Server

Teamspeak 3 ist nach Jahren der Entwicklung endlich verfügbar.
Daher steht euch nun auch ein TS3 Server zur Verfügung.
Den Client könnt ihr hier herunterladen:

Teamspeak 3



Die IP des Ally4 TS3 Servers lautet: 85.214.111.67:8001

Bitte beachtet der TS2 client funktioniert NICHT mit dem TS3 Server und umgekehrt!

Für den Fall das es Probleme mit TS3 gibt benutzen wir diesen TS2 Server: 85.214.111.67:8000

Mfg

Selene

Bild 


by Selene, 2010-06-03, 13:30 Kommentare  (0), Alles lesen
v Ryzom
Montag, 08 Juni 2009 - client patch 1.5.0 (00642)

Montag, 08 Juni 2009 - client patch 1.5.0 (00642)

 

NEUHEITEN

Nach der kürzlichen Überarbeitung der Silan-Missionen setzen wir nun unsere Arbeit auf dem Mainland fort. Wir haben neue Kampf-, Ernte- und Handwerks-Missionen erstellt, um neuen Spielern von Level 30 bis 50 zur Seite zu stehen. Ebenso haben wir vier neue (lange), kampforientierte Missionen für jede Rasse erstellt - diese sind für Spieler von Level 50 bis 100 gedacht.

Wir haben uns entschieden, in diesem Patch die fehlenden Eigenschaften der Einhandwaffen zu implementieren und das Balancing für den Nahkampf zu verbessern. Damit beabsichtigen wir, das Interesse am Leveln von Einhandwaffen zu erhöhen und natürlich verändert dies die Art zu kämpfen - wir hoffen euch gefallen diese Veränderungen Wink

Wir haben außerdem ein wenig Zeit in die Verbesserung des Interfaces investiert, um es verständlicher und umgangsfreundlicher zu machen, und haben es auch generell "besser" gemacht. Zum Beispiel haben wir ein paar neue Tooltips in der Handleiste hinzugefügt, Aktionen werden ausgeblendet, wenn sie auf das aktuelle Ziel nicht anwendbar sind, und nun wird der Timer einer Aktion auch in der Handleiste angezeigt. Im Folgenden eine gesamte Liste der Änderungen.

INTERFACE

- Wenn du ein höheres Level hast als dein Ziel, kannst du nun das Level von Mobs, NPC´s und Spielern, die sich im PvP Modus befinden, sehen.
- Ein Timer in Aura- und Selbsheilungs-Aktionen zeigt nun die verbleibende Zeit an, bis du sie wieder benutzen kannst.
- Ein Tooltip auf der Handleiste, welches die Eigenschaften einer Aktion anzeigt.
- Ein kleines rotes Kreuz erscheint in der Aktion, wenn das Ziel zu weit entfernt ist.
- Ein Tooltip zeigt nun die Eigenschaften von kristallisierten Zaubern an.
- Ein Tooltip zeigt nun den Bonus (HP, Stam, Sap, Fokus) auf Rüstungen und Schmuck an.
- Eine Kategorie kann einer Flagge auf der Karte zugewiesen werden, welcher es erlaubt, deren Farbe festzulegen.
- Die komplette Atys Zeit wird nun auf der Karte angezeigt (nicht nur die Stunden!).
- Marodeur-Kristalle haben nun eine andere Farbe, um sie besser von Sap-Kristallen unterscheiden zu können.
- Jeder Händler und Trainer hat nun Tabs, welche die verschiedenen Typen der Aktionen/Verbesserungen und handelbaren Gegenstände anzeigt.
- Das Zurücksetzten des Interfaces hat nun einen Bestätigungsdialog.
- Wenn du einen Screenshot machst mit (Shift, Strg oder Alt + F10) wird nun der Dateiname in deiner Systeminfo angezeigt.
- Der /target Befehl wird nun das nächstliegende passende Ziel anvisieren.
- Alle Charaktere haben nun Zugang zum Ring über den Charakterauswahl-Bildschirm.
- Die Zeiten von Außenpostenkämpfen wird nun korrekt angezeigt, wenn man die "Auto"-Option wählt.
- Die Namen von Hornchern werden nun korrekt über ihnen angezeigt.
- Ein paar NPC-Namen, die gefehlt haben, werden nun korrekt im Umgebungschat angezeigt.
- Das Wechseln zwischen first- und third-person-Ansicht führt nicht mehr dazu, dass die Kameraposition ihre Grenzen überschreitet.
- Zivilisations-Ehrenpunkte sind nun in einem zweiten Tab in deinem Identitätsfenster sichtbar.
- Wenn du das Interface ausblendest (in dem du shift + F5 drückst) und dann 0 auf dem Nummernblock drückst, um zurück zu blicken, werden nun Teile des Interfaces nicht wieder erscheinen.
- Die Erfolgschance beim Handwerken wird nun nach einem Level-Up korrekt angezeigt.
- Das anvisierte Ziel wird nun im Kompass über allen anderen Objekten angezeigt.
- Die Schwimmpositionen basieren nun auf der Charakter-Rasse.
- Im Fenster-Modus werden die Fenster nun exakt so angeordnet, wie sie waren, bevor du das Spiel verlassen hast.
- Das Klicken auf das "rote X" um ein Fenster zu schließen (im Fenster Modus) oder das Klicken auf den Quit-Button nach einem NeL-Report-Fenster führt nun nicht mehr dazu, dass der Client abstürzt.
- Du wirst nun informiert, wenn es Nacht wird.

KITIN-PATROUILLEN

- Kleine Änderungen im Verhalten der Kitin-Patrouillen.
- Die Patrouillen im Niemandsland sind nun besser über die gesamte Region aufgeteilt.
- Beheben eines Fehlers, welcher dazu führte, dass sie in der Nähe von Wasserstellen festhingen.

GAMEPLAY

- Alle Stammeswachen sind nun angreifbar.
- Sanfter Rohstoffabbau 30 ist nun ab Level 20 erhältlich und nicht erst ab Level 25.
- Die Effekte von Zauber-"Links" wurden überprüft; es ist nun schwerer für einen Spieler, einen "Link" zu einem Spieler herzustellen, welcher ein höheres Level hat.
- Entfernen von Exploits.

GEGENSTÄNDE

- Außenposten-Automatikgewehre haben nun ihren Area-Effekt so wie alle anderen Automatikgewehre.
- Beheben eines Fehlers mit Texten auf selbst gebauten Gegenständen.
- Beheben eines Fehlers, welcher dazu führte, dass manche Waffen ihre Textur nach ein paar Sekunden veränderten.
- Matis-Einhandschwerter haben nun wieder ihren Schweif-Effekt bei einem erfolgreichen Treffer.

MISSIONEN

- Fehlerbeseitigung bei einigen Silan-Missionen.
- Verändern von einigen Missionszielen, die nicht zu erfüllen waren (Cuzane, Oberer Sumpf Karavan-Empfänger).

TEXTE

- Eine Menge Schreibfehler wurden behoben, Danke an alle Spieler, die diese im Forum genannt haben.

Quelle:  http://atys.ryzom.com/releasenotes/index.php?version=642&lang=de&ca=ryzom_live&r=1&utm_source=patch150&utm_medium=forum&utm_campaign=patch150


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by Selene, 2009-06-12, 03:10 Kommentare  (0), Alles lesen
v Ryzom
Dienstag, 10. März 2009 Patch Notes 1.4.0

Dienstag, 10. März 2009

PATCH NOTE 1.4.0

  . Wir haben viel an den Silan-Missionen gearbeitet. Diese sind nun leichter zu verstehen und auch zu spielen. Wir bitten Euch neue Charaktere zu erstellen und uns zu sagen was ihr von den neuen Missionen haltet. Ziel ist es neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern.

  . Gute Neuigkeiten für Handwerker; Ihr könnt eure hergestellten Gegenstände mit einem eigenen Text versehen. Benutzt eure Fantasie, um zusätzliche informationen zum Gegenstand oder einfach nur nette Nachrichten hinzu zu fügen...

  . Ihr könnt eure Teammitglieder wieder überall auf der Karte sehen.

  . Wir haben viele Texte im Englischen, Französischen und Deutschen dank eurer Foren-Posts und der Hilfe der Tester korrigiert. Sollten weitere Fehler auffallen postet diese in den bekannten Threads  :-D

Weitere Neuerungen und Überarbeitungen :

 . Ausschneiden/kopieren/einfügen wurden für die Aktionsleiste hintzugefügt.
 . Neue Icons, die neben dem NSC und auf dem Radar anzeigen, welche Charaktere Missionen für euch haben.
 . Bestätigungsdialog für das Löschen von Makros.
 . Spawnpunkte an Kami/Karavan Teleportern wurde überarbeitet, so dass man nicht mehr feststecken sollte.
 . Hintergrundbild bei der Wiederbelebung sollte nun immer vom Glauben ab hängen(Kami oder Karavan Ruhm).
 . Es gibt einen neuen Willkommenstext, wenn man die Wohnung betritt.
 . Ein Absturz bei Verwendung eines Makros mit Sonderzeichen im Titel wurde behoben.
 . Bei neuen Charakteren werden alle Chat-Kanäle standardmäßig aktiviert.
 . Alt+F10 macht nun Screenshots im PNG-Format, die -wie die anderen auch- im Ryzom-Ordner gespeichert werden.

 

Quelle: http://atys.ryzom.com/releasenotes/index.php?version=640&lang=de&ca=ryzom_live&r=1

 

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by Selene, 2009-06-12, 03:17 Kommentare  (0), Alles lesen
 
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